Steam Deck 上的 Ledgerbound
能玩,但未 Verified——把左扳機當成滑鼠右鍵。
Ledgerbound 是 Steam 的 Windows 與 macOS 發行。發售週不是 Steam Deck Verified。ProtonDB 仍把 Deck 狀態列為未知。那不代表遊戲拒絕開機。它代表 Valve 尚未簽署介面、字形或輸入對應。本頁收集預覽與發售備註實際寫過的內容,免得你用觸控板上的貓與一份自動存檔才發現行動輪。
官方平台事實
| 事實 | 細節 |
|---|---|
| 商店平台 | Windows、macOS |
| Deck Verified | 發售時無徽章 |
| 手把 | 商店列完整手把支援;評論偏好 Xbox 配置 |
| 行動輪 | 滑鼠右鍵,Deck 上是左扳機 |
| 雲端 | Steam Cloud 複製那一份存檔 |
| 容量 | 20 GB 加上更新餘裕 |
Phenixx Gaming 的提供版只在手把處於 Xbox 模式時接受輸入。能切協議的 DualSense 或 Switch 配置,先切 XInput 再怪遊戲。輸入主頁是操作;本頁只談掌機。
為什麼行動輪跟 Deck 打架
SmashPad 的 GDC 2026 試玩仍是最清楚的 Deck 警告。獨特技能在對單位按右鍵打開的輪上。在 Deck 那是左扳機。全用觸控螢幕很容易走錯,回合進行到一定程度後,試玩不讓你收回。零售倒帶可能還在,但發售評論也寫到樂於把錯誤入檔的自動存檔。
Deck 實務:
- 用實體左扳機開輪,不要點立繪。
- 第一張 Vacari 圖前,在 Steam OS 快捷設定把游標調慢。
- 營地選單被裁就提高介面縮放。展會版已有 Deck UI 怪癖。
- 印章圖上內建搖桿太躁就改用藍牙 Xbox 手把。
電池非官方。把 Resterlude 多的夜晚當中等負載,不是 6W 就能看的電影。
存檔、當機、掌機風險
GDC 試玩也提到對話中一本書打開並永遠翻頁——在 Deck 上,兩個不同試玩版。發售評論仍回報對話當機。掌機更糟:你更可能在場面中間休眠。不要在對話中間讓 Deck 睡覺。 把台詞講完,回到營地或地圖再休眠。若場面已當機,能的話在接底座的桌機驗證檔,再重讀一次。雲端會樂意把被跳過的場面同步到客廳電腦。
效能期待
Windows 最低從 GTX 750 Ti 級 GPU 與 8 GB RAM 起。Deck 的 APU 能談的是 800p 低特效,不是 1200p 最高。行動輪動畫卡就在個別遊戲設定鎖 30 或 40。系統需求列桌機檔;沒有官方 Deck 預設。
macOS 玩家用的是 Apple Silicon,不是 Deck。別在 Discord 把兩條線攪在一起。
第一週該在 Deck 玩嗎?
若你已在桌機打完序章、只想在沙發讀營地,帶手把的 Deck 合理。若這是第一份檔,從螢幕開始。在誤觸不會花掉戀愛夜晚的地方學 A.R.T.E. 與輪。再搬雲端檔——記住仍是一欄。
相關
常見問題
給 Ledgerbound 玩家的重點解答。
Ledgerbound 是 Steam Deck Verified 嗎?
不是。發售週沒有徽章。ProtonDB 列為未知。
該用什麼手把?
Xbox 配置。評論提供版在裝置切到 Xbox 模式前會忽略其他協議。
Deck 上怎麼開行動輪?
左扳機,等同滑鼠右鍵。不要只靠觸控螢幕。
對話中間可以休眠嗎?
不要。先把場面結束。自動存檔加上對話當機,就是營地時間被跳過的原因。