Ledgerbound 隊伍編成
元素完整的精煉網格編組——待上市名單穩定前均為暫定。
Ledgerbound 編成從三角開始,以營地排程收尾。OmniMegaSuperCorp 的精煉戰術地圖,懲罰元素空位甚於缺第五人。Rayna 的 HULG 小隊需要 水、火、木 對策——水剋火、火剋木、木剋水——以及能在反元素下站住符印的人。
以下模板 暫定 供 2026 年 8 月 11 日 Steam 上市;名單解鎖後可換人,角色定位保留。
職能詞彙
| 角色 | 精煉網格上的工作 |
|---|---|
| 理賠核心 | Rayna——靈活站位、劇情技能、教學優先 |
| 符印錨點 | 開局階段控格的前線 |
| 元素對策 | 對 Vacari 波次負責 A.R.T.E. 一角的單位 |
| 終結者 | 開局或證書後的高投入攻擊 |
| 支援 | 治療、 reposition,或為他人開水/火 |
編成 1:教學穩定三角(早期試玩)
適合: 展會試玩前幾小時,學倒帶與開局階段。
| 位置 | 角色 | 元素重點 |
|---|---|---|
| Rayna | 理賠核心 | 靈活——先教機制 |
| 單位 B | 符印錨點 | 依教學地圖選火或木 |
| 單位 C | 元素對策 | 火-heavy 地圖選水 |
| 單位 D(可選) | 終結者 | 與 B 相反元素 |
營地計畫: 首次滅團後對終結者加一訓練夜;若下章對話門檻高才加一社交夜。細節 營地時間。
弱點: 戀愛投資少;戰鬥穩定可把 D 換成熱門對象——見 如何戀愛。
編成 2:破火優先(木-heavy 地圖)
適合: 預覽中 Plant 對齊 Vacari 群的 Eldarra 地圖。
| 位置 | 角色 | 元素重點 |
|---|---|---|
| Rayna | 理賠核心 | 誘敵與 reposition |
| 破火手 | 元素對策 | 火剋木 |
| 水控 | 開局 | 水剋火,掩護破火手反制 |
| 木終結 | 收尾 | 開局後木剋水清殘 |
輪替: 水軟化火威脅 → 破火手清木 bulk → 木終結收尾水對齊殘兵。
裝備: 若預覽 Boss 集火 Rayna,首張 HULG 兌換券投終結者耐久——新手提示 有兌換時機。
編成 3:水控防守(火-heavy 波次)
適合: 火敵壓制脆皮遠程的關卡。
| 位置 | 角色 | 元素重點 |
|---|---|---|
| Rayna | 理賠核心 | 避開火前線 |
| 水控 | 主對策 | 水剋火 |
| 木終結 | 輸出 | 木剋水收尾 |
| 符印錨點 | 坦克 | 火或中性 bulk 占格 |
戰鬥備註: 新試玩用開局階段先放錨點再開水——符印細節 戰鬥。
營地計畫: 舊試玩缺倒帶存檔時,水控連續兩訓練夜。
編成 4:戀愛導向平衡(完整版規劃)
適合: 上市周目:一條高人氣路線+穩定通關。
| 位置 | 角色 | 元素重點 |
|---|---|---|
| Rayna | 理賠核心 | 恆在 |
| 戀愛 pick | 靈活 DPS 或支援 | 補名單缺角 |
| 覆蓋單位 | 元素對策 | 補戀愛 pick 缺的三角 |
| 符印錨點 | 坦克 | 等級低可少投營地 |
夜晚規則: 交替——戀愛夜、訓練夜、戀愛夜——用 營地規劃,避免人氣把戰鬥拖到 強度榜 B 級。
風險: 2026 年 3 月試玩更新的可攻略股東夜晚,與上述搶同一 slot;次要社交可砍。
編成 5:升遷考試 burst(中章)
適合: HULG 升遷檢定要求無失或限時通關。
| 位置 | 角色 | 元素重點 |
|---|---|---|
| Rayna | 理賠核心 | 證書優先 |
| 快終結 | 木或火 | 依地圖偏斜 |
| 水輔助 | 開局 | 控火威脅 |
| 彈性位 | 重打專家 | 試玩攻略 重打練過的單位 |
準備: 考試夜前重打一 optional 關拿 Certificates of Mastery——比 mandatory 戰滅團便宜。
Vacari Boss 考量
不死 Vacari 再現意味 數值或 pattern 升級,非相同 AI。Boss 階段:
- 若 Boss 階段換對齊,帶 雙元素對策(戰術 RPG Boss 常見——上市確認)
- Steam Deck 若預覽輸入怪癖影響你,倒帶留給誤點——系統需求
- Boss 前夜勿新開戀愛單位;訓練比過場穩
何時打破模板
在以下情況換彈性位:
- 強制劇情盟友固定元素加入
- 試玩名單鎖角至升遷裝解鎖
- 2026 年 8 月 11 日後 patch 改證書數學
保留 三角;換名字。
整合清單
採用編成前:
相關頁面
隊伍編成是活文件——Vacari 證明三角錯了,就送修正案。
常見問題
給 Ledgerbound 玩家的重點解答。
Ledgerbound 隊伍應有幾人?
試玩戰強調小編制精煉地圖——常為三至四名上場單位,且水、火、木齊全。
最低元素覆蓋是什麼?
A.R.T.E. 水、火、木各至少一名攻擊或開局角色。
Rayna 能離隊嗎?
Rayna 是玩家角色,在預覽內容的劇情戰中始終核心;編成應圍繞理賠員/英雄混合定位。
這些編成試玩版能用嗎?
早期模板可以,但試玩名單不完整。限制見 [試玩攻略](/guides/demo-walkthrough/)。
單位 tier 排名在哪?
見暫定 [強度榜](/builds/tier-list/)——戰鬥與人氣分開列。