Ledgerbound 召喚
把家具叫來。把 Grigsby 叫來。考核結束就讓他們下班。
Ledgerbound 的戰場是永遠全隊出戰的小型 FE 風格子。仍會多出幾具身體。發售報導與更新檔 #1 的已知問題把召喚當成你可以放上盤面、卻不一定會在你想要時離開的單位。更新檔 #2(2026 年 8 月 16 日)加了解散召喚按鈕,讓這些訪客可以考核不及格後打卡下班。本頁收集公開評論真正點名的東西——當武器的 Hat Rack、吸收傷害的紳士 Grigsby——以及兩次發售熱修改了什麼。不發明傷害表。
請搭配開局整備、A.R.T.E.、Hat Rack。若抱怨的是 resterlude 時鐘而不是格子上的假人,去時間與過勞。
保險戰術遊戲為什麼有召喚
Rayna 用理賠卷宗思考。評論寫她用桌面代幣重現致命戰鬥。召喚符合這則笑話:你不只在移動同事,還把辦公室物件與喜劇專家放到同一張印章圖。Gaming Furever 的戰鬥整理點名一套最愛:召喚一位叫 Grigsby 的紳士,工作就是站著挨打。RPGamer 寫 Rayna 最好的朋友是辦公室帽架,她最後會把它當成武器召喚。那是兩種客人:吸收的假人,以及變成工具的家具。別壓成同一張數值表。
因為全隊永遠在場,召喚是已經很擠的地圖上的額外佔用。Checkpoint 評論甚至覺得光具名名單有些盤就很擠。笑話講完還留著的假人,可能擋住你為植物剋制或 HR 印章需要的側翼格。所以更新檔 1 把「即使考核不及格也無法解散召喚」列為已知問題,更新檔 2 才出按鈕。
更新檔 1:已知問題
更新檔 #1 — Launch Hotfix(2026 年 8 月 14 日)修了多起戰鬥當機(勝利後卡住、Emberworks 下半移動、Landfill 受傷施法者重讀、Elderhold 的 Consume Rift)與 Elderstone 音效。同一份說明也列出當天沒修的問題。其中一行是召喚:送不走。若你已裝更新檔 2,那是發售週事實,不是現行客戶端行為。
若更新後召喚仍不走,先驗證檔案,再用標題畫面設定裡的 Reset Battle——更新檔 1 提醒玩家,depot 之後存檔異常時這個按鈕存在。細節:存檔 與顯示與設定。
更新檔 2:先解散,再打這張圖
更新檔 #2 — Time Toggle Hotfix 把解散操作跟視窗模式、時間管理設定一起加上。在這些時候用:
- Grigsby(或其他假人)已挨完你召喚他來挨的那下,現在是印章路線上的交通錐。
- Hat Rack 的武器形態佔住活單位需要的符印。
- 召喚「績效考核」不及格——工作室的笑話——比空格子更糟。
解散不是第二次倒帶。回合順序失誤仍用倒帶與開局整備。解散是佔用控制。若現行客戶端能在戰鬥中送他們回家,就不要只因為假人站錯格就把 Resterlude 花在重打。
不必發明數字的戰術習慣
- 召喚前先看盤。 小地圖比 FE 板凳更懲罰多餘身體。勝利格是隘口時,假人可以是門擋,也可以是封鎖。
- 先數可選印章。 三個支線目標共用同一筆回合預算。吸反擊的召喚能救無損印章;賴著不走的召喚可能掉回合限制印章。讀畫面上的目標原文——我們不發明那三句。
- 活單位仍要屬性。 A.R.T.E. 是水>火>植物>水。假人不能替代 Sylvie 或 Aura 的覆蓋。
- Vacari 再生不在乎你帶了家具。Vacari 仍會回來。把召喚當人格勝利之前,先拿劇情勝利。
相關
常見問題
給 Ledgerbound 玩家的重點解答。
Ledgerbound 能解散召喚嗎?
更新檔 2(2026 年 8 月 16 日)之後可以。更新檔 1 把缺少解散按鈕列為已知問題。
Grigsby 是誰?
發售報導描述一位被召喚來擋傷害的紳士假人。精確數值以現行客戶端為準。
Hat Rack 是召喚嗎?
評論寫 Rayna 能把辦公室帽架當武器召喚。resterlude 脈絡見 Hat Rack 角色頁。
解散會倒帶這個回合嗎?
不會。解散清掉佔用。回合順序失誤請用開局整備與倒帶。