Ledgerbound 精通證書
三枚印章,一場聽證。更新檔 3 讓格子好讀——不是每顆星都誠實。
每張 Ledgerbound 地圖先要求你贏,再要求你在紙上看起來漂亮。精通證書是戰鬥給 HULG 看的成績:必勝條件旁邊坐著三枚可選印章(有時叫星星)。官方戰鬥回顧與發售評論在第三枚有多痛上會吵,在這個結構上卻一致。本頁是印章入門。印章養活的兌換店見人事目標;你花夜晚重打棋盤見時間與過勞。
把證書當技能成績,不是第二個主線。沒有完美檔案也能結束 Rayna 的理賠。Wiki 捏造的證書兌不了——我們只引用三印章循環,不寫秘密第四印。
證書實際在量什麼
典型遭遇包含:
- 必勝 — 殲滅、存活、護送,或否認眼前的 Vacari。
- 三枚可選印章 — 效率、風險控制、地圖特有功績。官方預告把它們框成績效文書。RPGamer 與 Phenixx 把同一組三條件寫成全拿到會提高股東價值的可選目標。
- 精通證書 — 檔案乾淨到 HULG 敢拿去吹噓時。
三枚全中是 Shareholders 董事會戲出現的方式。若評論對那些場面的警告適用於你,就別追第三枚。主線仍會結束。見戰役。
失敗的印章很少讓任務失敗。失敗的是經濟。企業周邊票券隨印章成長。零額外的劇情過關仍推進 Eldarra。三枚全中的過關資助下一波 Vacari。
讀現場棋盤,不要讀 Wiki 清單
我們不發明 Emberworks、Landfill、Elderhold 的三句原文。OmniMegaSuperCorp 印在戰鬥預覽上。更新檔 #3(2026 年 8 月 18 日) 讓預覽在某方面更誠實、另一方面更不誠實:
- 標記地點與目標區域高亮變亮。未標記格子「為了公平」變暗。在雜亂棋盤上找保護或站位印章時用這個改動。細節:戰場地圖。
- **輪盤彈出的技能現在是紫色。**舊顏色「很糟」。若印章要特定行動,先看新顏色再花回合。
- Double Homicide 的第三顆星——保護四名 Onx——仍是壞的,說明也含糊。工作室寫工程與敘事「因共同責任而變熟」。不要為客戶端不發的星燒掉 Resterlude。
- Lunar Rifts 在戰鬥設置裡選不到。若證書依賴你在部署時計畫的裂隙格,現場客戶端可能拒絕點擊。
讀當前預覽。先組安全過關。再決定哪些印章塞得進那次過關。勝利不穩就追證書,浪費的不只一回合。失敗或重打會花掉裝備與戀愛共用的那一小時。
A.R.T.E. 仍在打成績
印章疊在 A.R.T.E. 上面:水剋火、火剋植物、植物剋水。回合限制印章要的是早期正確三角,不是 Vacari 復活後的清場。零損傷印章要的是站位,不是堵住你需要側翼格的驚慌召喚。「用這個行動」印章要的是已經裝在能站對格子的單位身上的負債或升遷技能——見負債。
證書不能取代屬性覆蓋。植物格空白的漂亮檔案仍會死在下一波水。
重打、過勞,以及更新檔 3 多給的寬容
桌面重打是為了撿剩餘印章。發售註記說模擬戰可能跳經驗,仍扣 Resterlude。更新檔 2 加了大幅降低時間管理壓力的設定。更新檔 3 把該設定拉長:關掉時間管理玩法時,裝備周邊與負債的過勞成本也會消失。若你開開關是為了追證書又不讓 Jazz 或 Sylvie 挨餓,8 月 18 日的 depot 終於讓換裝跟那套方針一致。
若保留預設壓力,只在免費時撿印章。除非股東價值就是你來找的笑話,否則不要為幾乎三星的地圖花一整晚重打。
相關
常見問題
給 Ledgerbound 玩家的重點解答。
Ledgerbound 的精通證書是什麼?
戰鬥給 HULG 看的成績。地圖上三枚可選印章全中會產出證書並提高股東價值。
通關一定要三枚印章嗎?
不必。印章資助周邊與董事會戲。必勝仍推進理賠。若股東場面會讓你不買,就放棄第三顆星。
Double Homicide 的第三顆星能用嗎?
截至更新檔 3(2026 年 8 月 18 日)不能。保護四名 Onx 是壞的,說明也含糊。不要只為那顆星重打。
更新檔 3 有改印章能見度嗎?
有。標記格與目標區更亮,未標記更暗。輪盤技能改為紫色。