システム

Ledgerboundの画面と設定

ようやくウィンドウ。時間の圧力は任意。会話履歴は8月18日出荷。

最終更新:

画面と設定

発売週はLedgerboundのオプションをパッチの変更履歴に変えました。パッチ#1(2026年8月14日)は、超ウルトラワイドもウィンドウも未対応で、広い対応の予定はないと書き、戦闘やセーブがループしたときの逃げ道としてReset Battleを挙げました。パッチ#2(8月16日)は同じデポでウィンドウモード、追加解像度、時間管理のゲームプレイ設定を出荷しました。本ページは設定の地図です。すでに存在するトグルをSteam議論で探さないでください。キー割り当ては操作、Deckの癖はSteam Deck。

画面:パッチ2が実際に足したもの

パッチ1の既知問題は発売時の提示に正直でした。フルスクリーン優先、ウィンドウなし、超ウルトラワイドの約束なし。二日後、OmniMegaSuperCorpは非標準ディスプレイ向けにウィンドウと追加解像度を足しました。信じるべき行はそこです。変なモニターの互換であり、32:9プレイの保証ではありません。ウルトラワイドがまだレターボックスなら、Wikiの欠落ではなく残る制限として扱ってください。

習慣:

  1. 長いResterludeの前にウィンドウか掲載解像度を決める。攻撃的なオートセーブは、Shareholders場面の途中のクラッシュを覚えます。
  2. デポのあとクライアントを再起動する。パッチ1の音声パスは、無音の掛け声が古いセッションだと教えました。
  3. 画面変更はシステム要件のGPUドライバ更新と組む。新しいウィンドウはEmberworksの最低スペックのカクつきを直しません。

ゲームプレイ:時間管理と燃え尽き

パッチ2の見出しは窓枠ではありません。燃え尽きと休息コストが痛くならないよう時間管理を大幅に減らす設定です。全文は時間と燃え尽き。恋愛方針の横に置いてください。既定の圧力はカレンダーパズル。下げた圧力は、戦術と音声が欲しく、一時間税が冗談よりうるさい人向けです。

この設定がしないこと:

  • 手動セーブスロットを足す。
  • ロックした告白を戻す。
  • Uninsuredを戻す。パッチ2はモード整理のためその難易度を削除。難易度。

Reset Battle(パッチ1の念押し)

パッチ1の衛生注記:更新後も戦闘問題が残りセーブが動かないなら、タイトル画面の設定からReset Battleを使う。同じホットフィックスはオートセーブのクラッシュ/再読/再クラッシュを既知問題とし、Reset Battleで解消し得るとしました。最終手段であり、章選択ではありません。オートセーブがすでに書いた会話は取り下げません。マップやConsume Riftの状態が楔になったときに使い、それからSteamファイルを検証してください。

パッチ1が直したと主張する発売週の戦闘バグ:一部の勝利後フリーズ、Emberworks下半分の移動、負傷詠唱者のLandfill戦(Flaming Out)の再読/再考、ElderholdのConsume Rift後の不具合。まだ起きるならパッチ0にいるか、Reset BattleとBuildIDつき報告が要ります。

パッチ3で閉じた項目、まだ開いている項目

  • 会話履歴ログ — **パッチ3(8月18日)**が出荷。読み返しであり、取り消しではない。パネルが貪欲なら書類のスクショはまだ役立つ。時間トグルをオンにすると、グッズとLiabilitiesの付け替え燃え尽きコストも消える。
  • 手動セーブ — 発売レビューではまだない。
  • 召喚の解散 — こちらはパッチ2で出荷済み。戦闘頁は召喚。
  • 誤字 — パッチ2は一部を直し、多くが残ると認めました。

関連

FAQ

よくある質問

Ledgerboundプレイヤー向けの簡潔な回答です。

ウィンドウモードは今ある?

あります。2026年8月16日のパッチ2がウィンドウと追加解像度を足しました。パッチ1は未対応と書いていました。

時間管理トグルはどこ?

パッチ2以降のゲームプレイ設定です。燃え尽きとResterludeの時間コストを下げます。詳細は時間と燃え尽きへ。

Reset Battleとは?

更新後に戦闘やセーブがループしたとき使うよう、パッチ1が念押ししたタイトル画面の設定です。物語の取り消しではありません。

会話ログはもうある?

あります。2026年8月18日のパッチ3が会話ログを足しました。読み返しであり、物語の取り消しではありません。