Ledgerbound システムハブ
2026年8月13日Steam発売済みビルドの操作、ハード要件、Deluxe、Deckメモ。
システムセクションは物語攻略横の実用参照:キーボード/コントローラーでのLedgerbound操作、2026年8月13日Steam掲載ハードウェア、アクションウィールやグリッド戦術など戦闘システムとの接点。新機設定、デモから小売移行、友人のMac/Windowsインストール支援時に本ハブを使用。
本セクションのページ
操作
操作はトレーラー・体験プレビューで確認された入力:グリッド移動、マウス右クリック/Steam Deck左トリガーのアクションウィール、キャンプメニュー、会話プロンプト。公式リバインド表はパッチで増えることがあります。OmniMegaSuperCorpが公開した時点で更新します。
システム要件
**システム要件**はSteam最小/推奨を反映:Windows 10、Intel i5-4460/FX-6300、8GB RAM、GTX 750 Ti/R7 370、DirectX 11、20GB。推奨はCPU/GPU/DirectX引上。macOSはMonterey M1 8GB最小、Ventura M2 Pro 16GB推奨。
ゲームプレイガイドとの接点
Ledgerboundシステムは**攻略/装備**から孤立しません:
- グリッド戦術はタイルハイライトとカメラズームに依存——最小GPUでも性能余裕が重要。
- キャンプ会話は別UI層;操作が明確だと**恋愛チェックリスト**で恋愛/忠誠の誤クリックを減らせる。
- 属性戦闘はA.R.T.E.;**属性相性**が戦闘中のアクションウィールスキルを補完。
序章前に操作を理解すると、炎属性敵を水スキルで側面攻撃する教程の摩擦を防げます。
Steam Deckと携帯
プレビューは左トリガーがPC右クリック同様アクションウィールを開く互換を記載。グリッドカーソル速度/UIスケールはSteam OSクイック設定で調整要。**操作**にDeck注記集約、ここでは重複なし。
バッテリー推定は非公式;Digital Foundry級テストまで戦術RPGセッションは中程度負荷と見なす。
アクセシビリティとオプション
公開デモと発売週ビルドは字幕、UIスケール、戦闘アニメ速度を示します。画面と設定 がパッチ2のウィンドウ、追加解像度、時間管理トグル、パッチ1のReset Battleを地図にします。会話履歴はパッチ3で出荷済みです。読み返しであり、物語の取り消しではありません。
版と更新方針
システムページは2026年8月13日Steam 1.0向け。Ventura以降の新macOS等未掲載でも動作可——要件脚注参照。DLSS/FSR/クラウドセーブパッチはURL改名せず節追加。
関連ハブ
Deluxe Edition
任意のサポーターDLCは Deluxe Edition。サントラ、Merpの帽子、キャンプスキン。戦闘システムはベースゲームのままです。
発売週の追加ページ:セーブ、実績、Steam Deck、公式リンク、画面と設定。
よくある質問
Ledgerboundプレイヤー向けの簡潔な回答です。
発売時対応プラットフォームは?
Steamは2026年8月13日発売でWindowsとmacOSを掲載。コンソール版は未発表。シングルプレイのみ。
Ledgerbound操作は完全文書化?
公式キー割当はパッチで変わります。操作ページはトレーラー、デモ、Deckメモ、発売週報告で確認できた型を載せています。
PCがLedgerboundを動かせるか確認は?
システム要件で最小/推奨スペック、ストレージ、DirectX/Apple Silicon注記を確認。