システム

Ledgerbound 操作

公式チャート公開まで、グリッド戦術・ウィール・キャンプ会話の確認済み入力パターン。

最終更新:

Ledgerboundの操作体系は2026年8月11日前に一部のみ公開ですが、プレビューセッションでは一貫したループ:グリッド上でユニット移動、アクションウィールで行動キュー、キャンプ会話で台帳ゾーン間を管理。公式トレーラーとデモで検証された割当とUIパターンを集め、**序章**を推測なしで始められるようにしつつ、未確定項目は明示します。

操作概要

戦闘と探索は2モード:

  1. グリッド戦術 — カーソルまたは直接ユニット選択。移動点と行動点は別表示。
  2. キャンプ/UI — 装備、クーポン、セーブ端末、HULGEldarraとの会話ホイール。

モード切替は文脈依存:キャンプ入場でメニューへ。出撃または請求続行でグリッドへ戻る。

マウスとキーボード(確認パターン)

Windows PCのデモ/トレーラー挙動。小売で変更の可能性——発売後に再確認。

操作割当(確認分)メモ
ユニット選択/タイル確定左クリックダブルクリックで経路高速移動の場合あり
キャンセル/戻る右クリック(文脈)またはEsc文脈依存
アクションウィール右クリック長押し/タップカーソル位置に放射メニュー
スキル/アイテムホイールセグメントクリック確定前に属性アイコン表示
ターン終了Enterまたは画面上ボタンチュートリアルで強調
カメラ回転/ズーム中クリックまたはQ/Eプレビュービルドのみ
キャンプ操作Fまたはプロンプトクリック台帳の火と端末

アクションウィールは初心者の最大摩擦。選択ユニットで右クリック長押しでスキル、消耗品、台帳能力が放射配置。ホバーで水/炎/植物相性をハイライト——アイコンが混ざるなら**属性相性**。

グリッド移動は移動点優先。移動後も行動点で攻撃可能。射程外ならAP残でも早期ターン終了は意図的。

Steam Deckとコントローラー

Steam Deckプレビューではウィールを左トリガー(LT)、面ボタンで確定。移動は左スティックまたは十字キーでグリッドフォーカス(デモ設定依存)。

操作Deck(報告)
アクションウィール左トリガー
確定A
戻る/キャンセルB
ターン終了Yまたは画面プロンプト

Deckはタイル文字が切れるならSteam OSでUIスケールを上げる。**システム要件**はGPU余裕を間接的に示す。

Xbox/PlayStation完全グリフは未確認。パッチまでSteam Inputデフォルト想定。

キャンプ会話操作

キャンプは戦闘圧を止めるが会話ホイールあり:

  • ポートレート上マーカーのある仲間に接近
  • 操作(PC F、Deck A)で分岐トピック
  • 一部トピックはキャンプ時間スロット消費——キャンププランナー

キャンプを出る前にHULGトピックを逃すと**クーポンとスワッグ**の報酬消失。会話はメニューと同じ確定/戻るキー。

入力と戦術の結び

  • 側面 — 斜め/後方タイルクリック。選択時有効タイルが緑ハイライト
  • ウィールスキルはタイル/ユニット対象。マウスは一部AOEドラッグ、コントローラーはプレビューでバンパー循環(未確認)
  • 移動取り消しはチュートリアルのみ。小売はイージー以外削除の可能性

序章の炎遭遇でウィールを練習してから植物敵——**A.R.T.E.**教育順に合わせる。

戦闘外メニュー

インベントリ、請求書類、アーティファクトジャーナルは別タブ:

  • インベントリ — 端末プロンプトで**クーポン**交換
  • 請求書類 — 保険上訴ランク、Vacari
  • アーティファクト — 証拠収集クエストログ

キーボードは矢印+Enter、マウスはタブ直接。統一検索バーは発売前未確認。

未確定事項

OmniMegaSuperCorp未確認:

  • 全操作の完全リバインド
  • Deckグリッドカーソルのジャイロ
  • macOSトラックパッドのクリックエミュ以外のタッチ
  • ウィール長押し/トグルのアクセシビリティリマップ

Steamストアまたはゲーム内マニュアル更新時に公式表を追記。

初日推奨セットアップ

  1. システム要件DirectX tier対応GPUドライバ更新
  2. Deck所持でも初回はマウス——グリッド学習は精密カーソルが容易
  3. 序章チュートリアルを完走——上級ウィールスキルをゲート
  4. 同語彙の手順は**攻略ハブ**をブックマーク

関連ページ

FAQ

よくある質問

Ledgerboundプレイヤー向けの簡潔な回答です。

Ledgerboundの操作は公式に確定?

いいえ。発売前にOmniMegaSuperCorpは完全な割当表を公開していません。トレーラー・デモ・プレビュー機材のパターンを掲載。

Steam Deckでアクションウィールは?

プレビュー映像では左トリガーがマウス右クリックと同様。

フルコントローラーリマップは?

小売版は未確認。Steam Inputで部分対応は想定。2026年8月11日ビルド公開時に更新。